JAVA. ЗАДАЧА 24.10.01B. АРКАНОИД.
Задание 20 Наслаждаемся игрой Задание 19 Осталось совсем чуть-чуть Реализовать метод checkBricksBump В этом методе надо проверить - не столкнулся ли шарик с каким-нибудь из "кирпичей" Для проверки столкновения используй метод isIntersec Если шарик все-таки попал в кирпич, то а) шарик отлетает в случайном направлении (0..360 градусов) double angel = Math.random() * 360; ball.setDirection(angel); б) [...]